Sterrekunde

Heelal Sandbox 2 akkurate weergawe van swaartekrag

Heelal Sandbox 2 akkurate weergawe van swaartekrag


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

nZ BP Kh jE hD xn ao KU GU KF GR

Ek speel Universe Sandbox nou al 'n rukkie en kon nog nooit 'n nabye Asteroïde daarmee bots nie. Deur "maak'Ek bedoel, om miljarde jare se bekende, naby Aarde voorwerpe te simuleer totdat een van hul wentelbane mekaar kruis. In hierdie verduideliking beskryf Sir Cumference dat die heelal Sandbox 2 die fisika van Newton in sy simulasies gebruik. Maar sou dit nie genoeg berekening van die aarde na die trajek van die NEO effens verander om uiteindelik 'n impak te hê?

Ons weet met byna 100% sekerheid dat 'n GROOT NEO die aarde sal beïnvloed (waarskynlik vroeër as later), anders sou ons so baie belê in die Jet Propulsion Lab se Asteroid Watch-program.

Kan die spel nie swaartekrag op die groot weegskaal akkuraat simuleer nie, of is daar iets anders (waarskynlik baie) wat ek mis? Word daar na verwagting nie alle bekende NEO's 'n relevante botsingskruising met die aarde gehad nie?


'N NEO tref die aarde slegs as albei liggame terselfdertyd in die snypunt van die wentelbaan is, nou genoeg vir die swaartekrag $ (F ​​ propto 1 / r ^ 2) $ om hulle in kontak te bring. In 'n simulasie moet die tydstip ook kort genoeg wees om 'n botsing op te spoor. 'N Voorwerp met 'n matige relatiewe snelheid van 10 km / s kruis die aarde se deursnee binne ongeveer 20 minute; 'n langer tydstip kan 'n treffer in 'n mis verander.

As u reeds regte asteroïdes modelleer, probeer dit wat die Aarde getref het: 2008 TC3, 2014 AA, 2018 LA. Die kort waarnemingsboë maak hul baan voor impak hoogs onseker, dus kan 'n paar klein liggame versprei binne $ pm sigma $ van elke orbitale elementwaarde u kanse verbeter. Alternatiewelik kan u 'n voorwerp opstel vir onmiddellike botsing met die aarde teen 'n relatiewe snelheid van 12 tot 20 km / s in enige rigting, en die simulator agtertoe hardloop om te sien hoe dit daar sal kom.

Die asteroïedrisiko is werklik, maar ons moet dit nie oordoen nie. As u JPL CNEOS Sentry besoek en onbeperkte instellings gebruik, wys dit slegs 'n paar voorwerpe met meer as 1 kans in 1000 om die aarde in die volgende 100 jaar te tref, en die meeste daarvan is klein. Min NEO-bane is presies genoeg bekend om sinvolle voorspellings daaroor te maak. Die Palermo-skaal kwantifiseer 'n gegewe voorwerp se bedreiging vir die aarde in die afsienbare toekoms.


Impak waarskynlikhede is waarskynlikhede want daar is onsekerhede in die wentelbane self, sowel as in die simulasie of voortplanting.

Met ander woorde, die metings wat gebruik word om die beginpunte te produseer, het baie waarnemingsonsekerhede, en die fout in die simulasie neem toe as gevolg van hierdie onsekerhede, hoe langer u dit doen.

Dus, selfs al het u 'n 'perfekte' simulator gehad, moet u die simulasie uitvoer kerjillions keer om duisend effens verskillende staarpunte vir elk van die liggame in die simulasie in te sluit. Aangesien alles op mekaar inwerk (in die geval van swaartekrag), word dit 'n groot probleem. Regte berekeninge gebruik allerhande tegnieke om onsekerhede in hul propagator te probeer insluit, hopelik sal 'n ander antwoord hierop uitbrei.

Dan is daar onsekerhede in die nie-gravitasiekragte soos uitgas en druk van sonlig en die sonwind.

Om meer daaroor te lees, sien die nuwe BBC News-artikel Interstellêre besoeker se identiteit opgelos en blaai ook af na die skakel wat sê Die volledige studie word in Nature gepubliseer waar 'n vrye toegang weergawe van die Nature-vraestel Nie-swaartekragversnelling in die baan van 1I / 2017 U1 ('Oumuamua) is beskikbaar vir u om te lees.


Heelal Sandbox 2

As u 'n ruimtevaarder is en van die sonnestelsel, sterrestelsels, planete, sterre, ensovoorts hou, sal u waarskynlik van Universal Sandbox 2 hou, want dit laat u toe om met die heelal te peuter en die voorwerpe te wys hoe u wil sien hulle.

'N Oorsig oor heelal-sandbox 2

Die meeste mense het daardie spreekwoordelike veldreis as klein kindjie na een of ander planetarium geneem, waar hulle die sterre en al die planete moes sien op 'n manier wat hulle nog nooit gesien het nie. Sommige gaan voort, selfs as volwassenes, na hierdie geleenthede en uitstallings. Dus, vir elke ruimteliefhebber daar buite, het hy of sy waarskynlik op 'n slag gewens om met die heelal en al sy glans te speel, soos kinders in 'n sandbak. Wel, goeie nuus vir u: met die Universe Sandbox 2-program kan u presies dit doen. Dit is 'n ruimtesimulator waarmee u al die voorwerpe kan verander en herrangskik en planete, sterre, komete en enigiets anders in die ruimte kan skuif na die plekke wat u wil hê.

Dit is verbasend dat hierdie program 'n ongelooflike akkurate weergawe van die ruimte gee, dit baie goed karteer en sterre grafika bied wat regtig van die skerm af verskyn. Die spel, hoewel dit tans onvolledig was, werk eintlik net soos die heelal. Die sterre wieg, die planete gaan in elliptiese wentelbane, en alles funksioneer soos dit moet. As u dus met die fisika van die heelal wil speel, is dit u kans.

Wat Universe Sandbox 2 is en hoe dit werk

As u dinge afbreek, is hierdie program nie regtig 'n speletjie nie. Daar is op sigself niks om te "speel" nie, daar is geen vlakke nie; u probeer nie in iets meeding om iets te wen nie. Jy is eintlik net soos 'n letterlike kind in 'n sandbak, wat dinge rondbeweeg en aan die program peuter. Alhoewel daar geen werklike plot of geen werklike doel is nie, is dit steeds 'n uitstekende program vir liefhebbers van die ruimte wat wil sien hoe dinge kan lyk as hulle rondbeweeg. Hoe lyk Jupiter byvoorbeeld reg langs die son? Hoe sou die aarde as een van Saturnus se mane lyk? Dit is alles dinge wat u baie maklik met hierdie speletjie kan doen. En dit is deel van die punt hier. Dit is ongelooflik maklik om die knoppies onder die knie te kry, hier is geen werklike leerkurwe nie. Laai eenvoudig af, installeer en begin met die heelal speel.

Alhoewel dit 'n onvolledige program is, wat beteken dat u nie met die hele heelal kan speel nie, is dit wat nog daar is, nogal spesiaal. As u 'n goeie grafiese kaart en 'n HD-skerm het, sal u met hierdie program grafika sien wat wonderlik lyk, net soos die regte ding.


Heelal sandbox 2 mods

Daarbenewens het die ontwikkelaar geen vaste vrystellingsdatum vir die volledige speletjie nie, maar verwag om voort te gaan met vroeë toegang gedurende die beter deel van 2016. Dit smelt intydse swaartekrag, klimaat, botsing en materiële interaksies saam om die skoonheid van ons heelal en die broosheid van ons planeet. U kan probleme ondervind wat u speletjie kan bevries of weer kan herstel. Alle regte voorbehou. Skep, vernietig en interaksie op 'n skaal wat u nog nooit voorgestel het nie. Heelal-sandkas> Algemene besprekings> Onderwerpbesonderhede. Wat Universe Sandbox 2 is en hoe dit werk. Kyk na die mod-bladsy Sien die prentgalery Star Wars ...

Besprekingsreëls en -riglyne. Hoe om STEDE by 'n planeet te voeg! Update 26 bied die volledige heelal Sandbox d ... T.co, ScienceLog # 2 is nou beskikbaar op ons blog! Dit smelt intussen swaartekrag, klimaat, botsing en materiële interaksies saam om die skoonheid van ons heelal en die broosheid van ons planeet te openbaar.

Regte wetenskap, regte fisika, geen superrekenaar benodig nie. Sluit VR-ondersteuning in vir HTC Vive, Oculus Rift + Touch en Windows Mixed Reality. 2 Is dit dus 'n VR-gefokusde speletjie? Kopiereg © 2020 Robin Scott. Dit smelt swaartekrag, klimaat, botsing en materiële interaksies saam om die skoonheid van ons heelal en die broosheid van ons planeet te openbaar. Meer besprekings. Digitale tendense help lesers om die vinnige wêreld van tegnologie dop te hou met al die nuutste nuus, prettige produkresensies, insiggewende hoofartikels en unieke bekykings. Universe Sandbox 2 is tans op Steam Early Access, hoewel geen datum vasgestel is vir die beskikbaarstelling van 'n VR-ondersteunende gebou nie. In 'n blogpos waarin die spel se ontwikkelingsroete vir 2016 uiteengesit word, het Universe Sandbox 2-ontwikkelaar Giant Army aangekondig dat hy ondersteuning vir virtuele werklikheid aan die simstelsel van die sonnestelsel sal gee. Die benodigde geheue is ook min, sodat u dit op die meeste rekenaars kan laat werk. Skep, vernietig en interaksie op 'n skaal wat u nog nooit voorgestel het nie. U opmerking sal anoniem wees tensy u by die gemeenskap aansluit. Vir Windows, Mac en Linux Ja. Hierdie aflaai is virusvry. 'N Klein aantal daarvan werk of funksioneer nie soos bedoel nie. 4.9MB ---- Ekstra itemsUS2. U kan u soektog filter deur etikette in te sluit of uit te sluit. Hierdie mod voeg ekstra items by Universe Sandbox 2. Skei nuwe etikette met spasies. Mods, besprekings en meer deur die Universe Sandbox ² Modding-gemeenskap Vir hoe soepel hierdie speletjie verloop, is die grafika daarvan baie fyn aangepas en gedetailleerd.

Hierdie mod voeg ekstra items by Universe Sandbox 2 by. Ons stel voor dat u die artikellys probeer sonder filter toegepas om alle beskikbare te blaai. ☀️ T.co, Reimagined Experience - Unified VR & Desktop | Update 26 is nou regstreeks! Ontdek en blokkeer virusse, malware, spyware, ransomware en phishing. Jy is basies net soos 'n letterlike kind in 'n sandbak, ... Nee. Skep enige aard planeet of verander die aarde na wense. Botsende planete is net een van die kosmiese skaalmoontlikhede in Universe Sandbox 2, 'n spel wat die fisika van Newtown, klimate, swart gate en donker materie simuleer om een ​​van die mees gedetailleerde voorstellings van die sonnestelsel te skep wat u op 'n rekenaar kan vind. As u aangemeld is, kan u tot 12 speletjies kies wat as gunstelinge in hierdie menu vertoon word.

Die elegante, kragtige en open source modbestuurder, gradeer u rekening op om alle media-inhoud te ontsluit. Meld u aan of registreer 'n nuwe rekening om die voordele van Nexus Mods te geniet. Die kragtige open-source mod bestuurder van Nexus Mods.

Begin die installeerder en volg die instruksies. Universe Sandbox is 'n fisika-gebaseerde ruimtesimulator waarmee u op 'n onvoorstelbare skaal kan skep, vernietig en interaksie kan hê. Dit is alles wat u moet skep, vorder of vernietig. Skep en vernietig op 'n onvoorstelbare skaal. met 'n ruimtesimulator wat intydse swaartekrag, klimaat, botsing en materiële interaksies saamvoeg om die skoonheid van ons heelal en die broosheid van ons planeet te openbaar. Vir hoe soepel hierdie speletjie verloop, is die grafika daarvan baie fyn aangepas en gedetailleerd. Voeg koolstofdioksied by die atmosfeer van 'n planeet om dit te verhit. Om 'n goed funksionerende sterrestelsel te skep, verg groot kennis in sterrekunde. Dit smelt intussen swaartekrag, klimaat, botsing en materiële interaksies saam om die skoonheid van ons heelal en die broosheid van ons planeet te openbaar. Aanmelding of aanmelding U kan u soektog filter deur etikette in te sluit of uit te sluit.

N-liggaam simulasie op byna enige spoed met behulp van Newtonse meganika. Meld aan om u lys van gunsteling speletjies te sien. Laaste opdatering: 16 Okt 2020. Ontvang hierdie lidmaatskapvoordele: Installeer en bestuur u mods maklik met gemeenskapsgemaakte 1-Click mod downloaders. Skep jou eie sterrestelsels en daag die wette van fisika uit. Die aflaai is deur ons stelsel vir virusse gesoek.

U kan hierdie speletjie op Windows 7, Windows 8 en Windows 8.1 uitvoer. Hierdie mod voeg ekstra items by Universe Sandbox 2. U laai Universe Sandbox, weergawe 2.2, af. Kopiereg © 2020 Robin Scott. Dit smelt swaartekrag, klimaat, botsing en materiële interaksies saam om die skoonheid van ons heelal en die broosheid van ons planeet te openbaar. Dit lei tot ure se fisika wat plesier uitdaag. - Heelal Sandbox 2 - YouTube Laat 'n ster ontwikkel deur sy ouderdom of massa te verhoog, en kyk dan hoe 'n supernova ontvou. Epiese, breë botsings van massiewe planetêre liggame. Universe Sandbox is 'n fisika-gebaseerde ruimtesimulator. Alle regte voorbehou.

Ons het geweet dat die son sou wen. Hierdie kommentaar wag tans op goedkeuring deur admin. Sluit nou aan om dit te sien. Universe Sandbox is 'n fisika-gebaseerde ruimtesimulator waarmee u op 'n onvoorstelbare skaal kan skep, vernietig en interaksie kan hê. Vind onveilige instellings en wagwoorde, verdagte byvoegings en verouderde sagteware. Voeg dan water by. Impakteer planete met asteroïdes en komete en laat massiewe, gesmelte kraters agter. Die lêer is 44 dae laas deur die Free Download Manager Lib ontleed. Dit kan weens die lisensietipe skerp verskil van die volledige weergawe van die program. Die ontwikkelaar noem dat basiese ondersteuning tans besig is om sy interne geboue te bewerkstellig, en hy wil die HTC Vive en Oculus Rift ondersteun. 3 W-, A-, S- en D-sleutels werk nie 2 Skep 'n dubbele planeet.

Dit bied 'n verrassende hoeveelheid besonderhede wat u vrylik kan aanpas.

Datum geplaas: 22 Oktober 2019 @ 23:34. Universe Sandbox 2 gee spelers soveel opvoeding as pret. Mods, besprekings en meer deur die heelal Sandbox ² Modding Community of beweeg die aarde verder van die son af en vries die hele planeet. Begin om die etiket wat u soek, in te tik om etikette by te voeg. Ons beveel ook aan dat u die lêers nagaan voordat u dit installeer.

Begin om die etiket wat u soek, in te tik om etikette by te voeg. U kan duidelik sien of daar ver of water op die oppervlak van 'n planeet is. Lees meer oor ruimte en speel met planete in Universe Sandbox 2 (US2). Sluit nou aan om u eie inhoud te deel, ons verwelkom sowel skeppers as verbruikers en sien uit na u kommentaar. Hierdie artikel is geskryf deur ons astrofisikus, @erikanesvold, en behandel die ... T.co, skakel na heelal-sandbox ² deur 'n knoppie te kies en die ingeslote kode te gebruik, Universe Sandbox 2 om VR-ondersteuning bekend te stel, materiaalstelsel - bou planete uit waterstof, Yster, rots en water. Grand Theft Auto 5 - Waar u wildste drome lewendig word. Alles wat u doen, lewer onmiddellike reaksie op u planete en sy omgewing. Die pakket wat u gaan aflaai, is outentiek en is op geen manier deur ons herverpak of verander nie. Alle regte voorbehou. Skrywer: Astromax24. Kyk hoe die see-ys groei en terugtrek met die seisoene weens die kanteling van die aarde: verander die kantel en verander die seisoene. Nog nie 'n lid nie? Vir Windows, Mac en Linux

Diverse. Daarbenewens het die ontwikkelaar geen vaste vrystellingsdatum vir die volledige speletjie nie, maar verwag om voort te gaan met vroeë toegang gedurende die grootste deel van 2016. Virusvry en 100% skoon aflaai. Klik hier as die aflaai nie outomaties begin nie. Die vlak van beheer en die hoeveelheid besonderhede in US2 is uniek. Daar is op sigself niks om te "speel" nie, daar is geen vlakke nie; u probeer nie in iets meeding om iets te wen nie. As u meer wil leer oor ruimte terwyl u 'n ontploffing het, moet u hierdie speletjie probeer. Die simulator bied 'n wye verskeidenheid aanpassings aan waar u u eie ruimte en tyd kan aanpas. Die moontlikhede is eindeloos. Die elegante, kragtige en open source modbestuurder, gradeer u rekening op om alle media-inhoud te ontsluit. Meld u aan of registreer 'n nuwe rekening om die voordele van Nexus Mods te geniet. Dit is 'n uitdaging waarmee u die spel moet dwing. Die kragtige open-source mod bestuurder van Nexus Mods. U aflaai sal voortgaan op die amptelike Universe Sandbox 2-werf. Daar is feitlik geen beperking op wat u in hierdie speletjie kan doen nie. Universe Sandbox 2 is tans op Steam Early Access, hoewel geen datum vasgestel is vir die beskikbaarstelling van 'n VR-ondersteunende gebou nie. Opgelaai: 16 Okt 2020. Geen artikels is gevind wat ooreenstem met die gespesifiseerde kriteria nie. Plaas artikel en help ons om ons missie te bereik om die beste inhoud van alle ontwikkelaars ten toon te stel.

Word vandag een en begin jou skeppings deel! Kry Universe Sandbox alternatiewe aflaaie. Vertroue Windows (PC) aflaai Universe Sandbox 2.2. Digitale tendense kan 'n kommissie verdien as u via skakels op ons webwerf koop. U kan duidelik sien of daar ver of water op die oppervlak van 'n planeet is. Voeg planete van Star Wars by Universe Sandbox. Hierdie foute is geensins 'n volledige spelbreker nie, maar dit kan nogal irriterend raak. Met hierdie netjiese ruimtesimulator kan u die hele geskiedenis van die heelal herleef. The lifeful planet (Yasanilabilir gezegen) Santavic, The Asteroid Pack - Volume 1 - "Doomsday", DummyPrivateMessageAddFormRequesterModule. In werklikheid bevat dit egter groot inligting oor die kosmos en hoe hulle optree. As u aangemeld is, kan u tot 12 speletjies kies wat as gunstelinge in hierdie menu vertoon word.

Soek na swakhede in u Wi-Fi by u huis en vreemdelinge wat u in u netwerk laat geld. Nee dankie, gaan voort om Universe Sandbox 2 af te laai, die beste Android-speletjies wat tans beskikbaar is, die beste iPhone-speletjies wat tans beskikbaar is, die beste flitspeletjies om in u gunsteling blaaier te speel. Klik hier as u aflaai nie begin nie. om kortpaaie na u gunsteling speletjies te skep! U kan ook manipuleer wat in die heelal aangaan, soos meteore en swart gate wat bots. Berigte: 1. Sterrekunde-aanhangers sal hierdie speletjie wil speel. As u aangemeld is, kan u tot 12 speletjies kies wat as gunstelinge in hierdie menu vertoon word. Uplay + - 'n Soet deal of 'n bitter nasmaak? Die spel word as iets van 'n speelgoedkissie behandel - behalwe om planete saam te slaan, kan jy dit ook terraformeer, asteroïdes na hulle gooi of nuwe planete bou van basiese materiale soos waterstof en yster. Heelal Sandbox ² is die langverwagte vervolg op die oorspronklike Universe Sandbox. Of meld aan met u sosiale rekening: Universe Sandbox kry tans 33% afslag in die #SteamHalloweenSale. Meld aan om u lys van gunsteling speletjies te sien. U is op die punt om 'n proefweergawe van die program af te laai.

Soortgelyke speletjies, soos Space Mechanic Simulator en Occupy Mars, bied soortgelyke spel. As u dinge afbreek, is hierdie program nie regtig 'n speletjie nie.

'Daar is egter nog baie werk om die ervaring van uitreik, die maan te gryp en dit na die aarde te gooi, te verfyn.'


Heelal Sandbox 2 akkurate weergawe van swaartekrag - Sterrekunde

Heelal Sandbox

Haai almal, ek gaan hierdie draad nou toemaak omdat dit handuit ruk.

Lees ons blogpos vir inligting oor die naamsverandering: http://universesandbox.com/blog/2019/05/new-look-same-great-sandbox/

My tweede aarde het uiteindelik 'n duisend jaar later gevries.

Toe gooi ek 'n halfdosyn Jupiters vir die lekkerste.

Geen effek behalwe die feit dat diegene wat dit gekoop het, dit nie meer kan speel nie.

Geen effek behalwe die feit dat diegene wat dit gekoop het, dit nie meer kan speel nie.

Regte scumbag move. Jy is verkeerd. Ek het geen probleme om Universe Sandbox Legacy te bestuur nie, en verkies dit eintlik bo Universe Sandbox 2.

hahaha, hou jy nie daarvan as 'n plan bymekaarkom nie!

Dink daaraan soos 'n Star Star, wham bam holey crap man!

Gaan loop dan die simulasie, hehe, fassinerend.

Hierdie program het my kinders so geleer dat hulle die sonnestelsel nou visualiseer, en dat hulle eintlik verstaan ​​wat aangaan, en TV alleen kon dit nie regtig bereik nie. Met hierdie program kan u u siening verander, wat die kinders 'n baie goeie gevoel gee van wat het ek gedoen, en wat moet ek doen, moet ek, het ek al voorheen gesê, deel uitmaak van elke skole-opleidingsprogram in die hele land, en miskien selfs van alle lande in die Westerse wêreld?

Ek het twee aarde in een baan geslaan, teenoor mekaar in verhouding tot die son. Hulle het 400 jaar geduur voordat Ceres besluit het om na ons maan te gaan.

Maak nie saak waar ek dit nou het nie, ek kan dit blykbaar nie herhaal nie.
Die eerste keer dat dit net binne ons huidige Aarde-baanlyn was, het hulle gelukkig mekaar verbygesteek en nie jaar na jaar gebots nie, maar dinge in die buitenste stelsel het na ongeveer 100 jaar lekker geword.

Die naamsverandering het niks weggevat nie!

Ek hoop regtig dat u dit nie gebruik nie spel as onderriginstrument. Die enigste ding wat in die heelal Sandbox lyk soos die werklikheid, is die Newtonse N-Body meganika. Al die ander is suiwer fiksie en is nie eers gebaseer op wetenskap nie.

Daarom verkies ek die Legacy-weergawe. Wat Newtoniaanse N-Body-meganika betref, doen albei weergawes dit baie goed, en is dit net die moeite werd om net op daardie basis geld te verdien. Die Legacy-weergawe bevat egter nie al die fiktiewe kak wat hulle in Universe Sandbox (voorheen weergawe 2) ingesluit het nie.

Heelal Sandbox 2 is omtrent net so realisties soos 'n geanimeerde spotprent vir die regte wêreld. Behalwe vir die n-liggaam-kenmerk van die GAME, is dit heeltemal fiktief en het geen invloed op die werklikheid nie.

Diegene wat dink dat Universe Sandbox 2 'n soort opvoedkundige instrument is, het natuurlik nie die nodige opleiding om te begryp dat dit nie is nie. Niemand wat iets van astrofisika weet, sal ooit probeer om Universe Sandbox 2 as 'n opvoedkundige hulpmiddel te gebruik nie; hulle sal uit die beroep gelag word.

Heelal Sandbox 2 bevat nie kwantummeganika soos verkeerdelik beweer nie. Dit is geheel en al gebaseer op Newtonse meganika en niks anders nie. Dit laat nie die oordrag van massa van een voorwerp na 'n ander toe nie. Absoluut elke sterre ontploffing in die spel is 'n kern-ineenstorting supernova. Die weerstelsel wat hulle vir hierdie SPEL geskep het, is 'n grap en bedoel om 'n spesifieke ideologiese agenda te plaas eerder as gebaseer op wetenskap.

Kortom, elkeen wat Universe Sandbox 2 gebruik om kinders te onderrig, doen hul kinders 'n ernstige onguns en gee hulle heeltemal valse inligting. 'N Mens moet slimmer wees as die SPEL om te weet dat dit pure fantasie is en nie eens op 'n afstand gebaseer is op wetenskap nie.

Vertel goed dat vir bekende fisici, wat u sê, wetenskaplik verkeerd kan wees.

Gaan kyk net na die kanale en kyk hoe dit gebruik word.
Verdomde kampioen, ek het jou selfs aan een gekoppel, kom, maak jou gedagtes 'n bietjie oop.

Daar is nie 'n groot hoeveelheid programme wat dinge wat ons in die fisika sien, in 'n bewegende beeld kan plaas nie, dit is 'n goeie werk daarvan vir doko's, waarom u nie verstaan ​​dat dit redelik ongelooflik is nie.

Dus, gebaseer op die feit, word dit gebruik om bewegende films in doko's te skep. Sommige van hierdie dokumente is redelik gewild en op u groot TV-netwerke, en 'n utube, is dit letterlik 'n direkte bewys dat u hieroor verkeerd is.

In werklikheid bewys 'n eenvoudige eksperiment met 10 tot 14-jariges ook die punt, dit dryf die punt eintlik beter huis toe as enigiets wat u op 'n krytbord kan verduidelik.
Maak die sonnestelsel-scenario oop.
Wys die kinders hoe die sonstelsel-uitleg eintlik lyk, waar al die planete in verhouding tot mekaar is.

Waar u nie aan dink nie, is die basiese beginsels, dit is waar onderwys vir alle kinders begin, en 'n beeld van 1000 woorde, as dit in beweging is, maak hul gedagtes oop vir daardie wow oomblik.

Aangesien dit so 'n voor die hand liggende argument is, hoef ek nie meer te sê nie, elke onderwyser van daardie ouderdomsgroeponderrig kry absoluut 'n voordeel deur hierdie program te gebruik om aan te toon hoe dinge in die ruimte uitgelê word en beweeg in basiese beweging.

Ons gebruik nie kwantum-swartgatvergelykings nie, ons praat bloot oor die eenvoudige dinge wat dit kan leer, en daarom is dit 'n wonderlike program.

Ek is jammer as u dit nie kan verstaan ​​nie.

hoe is u gewys of vertel van die sonnestelsel.

al ooit 'n orrery gebruik? kosmologiese modelle wat so oud is, sal dit aanhou groei en uitbrei lank nadat jy atome is.

'n beter program wil maak?

wees net dankbaar hierdie handel oor ons bekende heelal en nie iets soos die donker kristal nie.

hoe is u gewys of vertel van die sonnestelsel.

al ooit 'n orrery gebruik? kosmologiese modelle wat so oud is, sal dit aanhou groei en uitbrei lank nadat jy atome is.

'n beter program wil maak?

wees net dankbaar hierdie handel oor ons bekende heelal en nie iets soos die donker kristal nie.

Dit is die probleem. Hierdie program handel nie oor ons bekende heelal nie. Dit maak pure fantasie uit om dit maklik te ontwikkel.

Ek het nog altyd gesê dat as u belangstel in 'n N-Body-simulator, Universe Sandbox 'n goeie hulpmiddel is vir daardie doel. Al die ander is egter suiwer fantasie en is glad nie gebaseer op wetenskap nie, soos hulle misleidend beweer. Ek het 'n probleem met maatskappye wat hul klante doelbewus bedrieg.

En tog hoef jy net 'n paar wetenskaplike video's te kyk waar hulle hierdie enjin gebruik om te sien hoe kragtig dit in die onderwys kan wees, want hoekom.

Natuurkundiges gebruik dit op die dokumente.

Hulle gebruik dit om te verduidelik hoe dinge in verhouding tot ander dinge beweeg, want ons sonnestelsel en die gebied is goed.

Julle mense praat oor 'n vlak van fisika wat om opleidingsredes eers Uni of daarna nodig is.
Soos bewys deur die programme self wat tans gebruik word in opvoedkundige plekke voor die Uni-opleiding.

Vergeet dus die perfekte model, ons het dit in elk geval nie.
Maak nie saak watter model jy gebruik nie.
Nie eens die weergawe van Sean Carrol werk hier nie.

As 'n meganisme om te verduidelik hoe ons sonnestelsel werk, is u absoluut verkeerd.

U kan effektief redeneer dat elke model wat ons tot op hede in werklikheid nie heeltemal korrek is nie.

Ons kan sterre in hierdie program skep, net soos ons dink hulle eintlik vorm, maar in elk geval.
Ons kan die uitleg van ons sonnestelsel sien en watter effek die verandering van 'n baan kan hê, maar in elk geval.
Ons kan letterlik die mees lewendige voorstelling gee, direk in 'n kind se oë, met hierdie program, maar anyhoooooo.

Ons is heeltemal onkundig as ons nie 'n stap terug kan neem nie en besef dat dit om opvoedkundige redes nog steeds baie nuttig is, alhoewel dit nie 'n perfekte simulasie is nie.

Dit is regtig nie moeilik om te begryp nie.
En ek glo dat as u dit nie kan erken nie, u argumenteer net ter wille van die argument.

Die ontwikkelaars beweer dat hulle swaartekrag kan simuleer, maar hulle gebruik nie relatiwiteit nie. Die ontwikkelaars beweer dat hulle bewoonbare sones kan vertoon, maar hulle gebruik nie die metode om bewoonbare sones te bepaal nie. Heelal Sandbox kan nie eers aanwas nie omdat dit nie die oordrag van massa van een voorwerp na 'n ander moontlik maak nie. Heelal-sandbox ignoreer ook rotasie, digtheid en magnetisme en die effekte daarvan heeltemal. Kortom, Universe Sandbox doen wetenskaplik niks anders nie, behalwe N-liggaam-gesimuleerde wentelbane, ten spyte van hul beweerde teendeel.

Op die vraag oor hierdie tekortkominge, beperkings en blatante foute het die ontwikkelaars gesê dat hulle die wetenskap vir die gebruiker vereenvoudig en aanhaal. Dit alleen kan u boekdele oor hierdie produk vertel.

Diegene wat hierdie fiktiewe speletjie as 'n opvoedkundige instrument gebruik, moet ook 'n vereenvoudigde begrip van die wetenskap hê as hulle hierdie doelbewuste misleidende produk as opvoedkundig beskou. Diegene met 'n basiese begrip van fisika, beskou Universe Sandbox as 'n slegte grap deur ontwikkelaars wat algehele nonsens aandring, terwyl hulle dit durf noem & quotscience. & Quot

Alaskan voer hier nogal 'n strooijonker-argument uit. Die simulasie is nie veronderstel om 'n ware voorstelling te wees van wat in die fisika gebeur nie; die sim is hier om u in staat te stel om die gebruiker 'n rowwe faksimilee van 'n stelsel voorwerpe binne 'n beperkte weergawe te gee. gefokusde en maklik berekende funksies om die effekte van swaartekrag, beweging, ens. weer te gee.

Dit is nie gemaak vir 'n hoë-end astrofisiese studie om u 'n baie akkurate model te gee met al die klokkies en fluitjies wat in 'n natuurlike toestand sou voorkom nie. die eerste argument wat u aanvoer, kan maklik bewys dat dit die geval is, want as u kennis dra van hoe groot berekenings duur 'n ware model met relatiwiteit is, dan hoef u nie eens te dink hoekom dit nie in hierdie sim bedoel is nie, bedoel vir die algemene bevolking.

Die geval dat hierdie sim kan gebruik word om 'n baie losse begrip van wat in die ruimte aangaan vir 'n laerskoolstudent te wys, is nie moeilik om te begryp nie; u leer 'n persoon wat miskien nie eers die beginsels van swaartekrag of beweging ken nie om dit net op 'n Newton-vlak in aksie te sien, kan baie belangstelling wek by enige student wat belangstel in die onderwerp, hierdie gedagtes sal nie Steven Hawkings of De Grasse Tysons wees nie, dus kan ek nie sien waarom dit vir hulle nodig is om iets te wys wat so heeltemal is nie ingewikkeld, kan hierdie persone maklik van toepassing wees op 'n relevante NASA / CERN / ESA ens. en toegang hê tot die meer akkurate modelle as hulle wil. As u 'n groot deel van 'n simulasiespel op stoom vra, wys dit net hoe onrealisties u verwagtinge van hierdie titel is.


Heelal Sandbox!

Ek het onlangs Universe Sandbox vir my 12-jarige gekry. Hy het dit aan sy wetenskaponderwyser voorgestel en hulle sal dit kry om die swaartekrag-effek oor tyd met hemelse voorwerpe te demonstreer.

Skep wat u wil hê, en spoed betyds vorentoe of gaan terug in die tyd om te verken.

Lees dat die simulasie 'n paar perke het om te bespoedig en die praktiese effekte te sien, soos dat u nie te vinnig vorentoe kan ry nie, of dat die simulasie-enjin nie die baanpaaie of die swaartekrag van die swart gat akkuraat kan hou nie, maar as dit binne enjingrense gehou word (wat is baie goed) jy kan kyk hoe jy 'n planeet soos die aarde in 'n swart gat verander en kyk hoe ons sonnestelsel opgevreet word, of twee sterrestelsels saam bots om te sien wat die gevolge is.

Dit is 'n baie sagte sagteware en kinders soos my seun met 'n groot belangstelling in die ruimte, kan heelal-voorwerpe aktief ontwerp en bou waarvan hulle hou, en daarna kyk hoe tyd en swaartekrag hul paaie inslaan.

Het geen onlangse plasings hieroor gesien nie, so as iemand dit nog nie geweet het nie, het ek dit die moeite werd gedoen om dit te post.

# 2 winstar

Ek het onlangs Universe Sandbox vir my 12-jarige gekry. Hy het dit aan sy wetenskaponderwyser voorgestel en hulle sal dit kry om die gravitasie-effek oor tyd met hemelse voorwerpe te demonstreer.

Skep wat u wil hê, en spoed betyds vorentoe of gaan terug in die tyd om te verken.

Lees dat die simulasie 'n paar perke het om te bespoedig en die praktiese effekte te sien, soos dat u nie te vinnig vorentoe kan ry nie, of dat die simulasie-enjin nie die baanpaaie of die swaartekrag van die swart gat akkuraat kan hou nie, maar as dit binne enjingrense gehou word (wat is baie goed) jy kan kyk hoe jy 'n planeet soos die aarde in 'n swart gat verander en kyk hoe ons sonnestelsel opgevreet word, of twee sterrestelsels saam bots om te sien wat die gevolge is.

Dit is 'n baie sagte sagteware en kinders soos my seun met 'n groot belangstelling in die ruimte, kan heelal-voorwerpe aktief ontwerp en bou waarvan hulle hou, en daarna kyk hoe tyd en swaartekrag hul paaie inslaan.

Het geen onlangse plasings hieroor gesien nie, so as iemand dit nog nie geweet het nie, het ek dit die moeite werd gedoen om dit te post.

^ Ek weet dit is 'n ou boodskap, maar ek het gewonder of iemand anders hier die sagteware het. Ek het Universe Sandbox 2 en het baie genot daaruit. Ek hou daarvan om die galaksie-botsingsimulasie te open en een van die swart gate 100 of 1000 keer meer massa te gee as die ander een. Hou ook van die simulasie waar die binêre swart gate deur die sonnestelsel beweeg. Dit is interessant om te sien hoe die effekte op die aarde geskoei is.


Onderwerp: Heelal Sandbox

Dit is baie nuttig om vrae oor soort vrae te vra en om geskatte antwoorde te kry.
Ek verwag dat dit die growwe gedrag korrek sal maak, behalwe waar relativistiese snelhede en groot massas betrokke is.

U kan probeer om u vraag te stel op die webwerfforum http://universesandbox.com/forum/index.php?board=7.0

U kan die akkuraatheid daarvan verhoog deur die simulasie-opsies in die akkurate modus te stel en te verander na 'n veranderlike periode waar die spoednauwkeurigheidskuif heel regs (groen) is.

U kan dit probeer sê vir ongeveer 100 jaar en sien hoeveel die baanparameters verander het.
Dit laat nie relativistiese effekte toe nie.

Ek dink Gravity Simulator is 'n beter program. Meer kompleks en minder gebruikersvriendelik, maar beter.

Ek het Saturnus naby Mars geplaas en niks het gebeur nie
Definieer naby. Skakel heuwelsfeervertoning aan. Het die ander heuwelsfeer binnegekom. Yes even without this moving Saturn would have an effect but it might take awhile to be visible. Gravity is a very weak force and the gravity of the planets is quite small in comparison to the sun.
My experience with Sandbox is that its very good.

As far as I am aware both Sandbox and Gravity Simulator have the option of using a 4th order runge kutta method as their highest accuracy mode.

If you want long term accuracy in a numerical n-body simulation then you need a symplectic integrator (preserves energy and momentum)
The definitive implementation used in a number of papers being Mercury 6 written by John Chambers. (http://www.arm.ac.uk/

jec/)
It's written in Fortran, is single threaded and uses ascii files for IO and configuration.

Someone created a GPU based 2nd order hybrid symplectic integrator inspired by Mercury 6 as a phd project (I think)
http://astro.pas.rochester.edu/

aquillen/qymsym/
In order to gain a benefit from using a GPU you need to have a large number of bodies (1000's). The GPU version would be much slower than a CPU version for just the 8 planets.


Gravitational waves detected

After a potential detection of gravitational waves back in 2014 turned out to be galactic dust, scientists working on the LIGO experiment have announced they have finally detected evidence of gravitational waves. Nicola Twilley has the scoop for the New Yorker on how scientists detected the waves.

A hundred years ago, Albert Einstein, one of the more advanced members of the species, predicted the waves’ existence, inspiring decades of speculation and fruitless searching. Twenty-two years ago, construction began on an enormous detector, the Laser Interferometer Gravitational-Wave Observatory (LIGO). Then, on September 14, 2015, at just before eleven in the morning, Central European Time, the waves reached Earth. Marco Drago, a thirty-two-year-old Italian postdoctoral student and a member of the LIGO Scientific Collaboration, was the first person to notice them. He was sitting in front of his computer at the Albert Einstein Institute, in Hannover, Germany, viewing the LIGO data remotely. The waves appeared on his screen as a compressed squiggle, but the most exquisite ears in the universe, attuned to vibrations of less than a trillionth of an inch, would have heard what astronomers call a chirp — a faint whooping from low to high. This morning, in a press conference in Washington, D.C., the LIGO team announced that the signal constitutes the first direct observation of gravitational waves.

The NY Times headline above is from when the concept of gravitational lensing suggested by Einstein’s theory of relatively was confirmed in 1919. I thought it was appropriate in this case. Wish they still ran headlines like that.

Today, the LIGO team announced its second detection of gravitational waves-the flexing of space and time caused by the black hole collision. The waves first hit the observatory in Livingston, Louisiana, and then 1.1 milliseconds later passed through the one in Hanford, Washington.

By now, those waves are 2.8 trillion or so miles away, momentarily reshaping every bit of space they pass through.


What If Our Solar System Plunged Into a Black Hole? Universe Sandbox²

Tags: anton petrov, education, #education, space, astronomy, universe, whatdamath, what da math, science, game based learning, space science, what if, universe sandbox, universe sandbox 2, Universe Sandbox², what if our solar system, what if our solar system approach a black hole, solar system near a black hole, black hole and solar system, solar system and black hole, sun and black hole, black hole and sun, supermassive blackhole, SMBH, sgt a*, sagittarius a, sagittarius a*

well before we is getsin dare we is gunna get all fried up likes a mufukin chiken wing in a mufukin deepfrya by dem pulsars blackhole jetz n shyt.all dat kozimotical nukuler Radeon and more shit well befo we gits dare to dat Sagittarius A star nomesayin?

Question, would Earth at the end still have an escape velocity or did the black hole ‘suck’ it all up by then? Alas, the atmosphere?

Uploads Play all
15:04
Kill her
2 viewsStreamed 2 days ago
3:47
Manakinnnnnnnnnn
8 viewsStreamed 3 weeks ago
3:07
Limb
8 viewsStreamed 1 month ago
Gta5
7 viewsStreamed 1 month ago
7:03
Elderly
12 views1 month ago
1:22:36
GTA 5 apparently
6 viewsStreamed 1 month ago
56:14
No just no
20 viewsStreamed 2 months ago
22:13
Gta 5/ vip work
5 viewsStreamed 2 months ago
1:01:44
I dont even no
4 viewsStreamed 2 months ago
36:42
Random2
17 viewsStreamed 4 months ago
1:54:51
GTA 5 random sh*t
14 viewsStreamed 4 months ago
35:41
Stay away
30 views4 months ago
View 5 more
Created playlists
10
VIDEOS
Gta5
14:13
Gta5
1:22:36
GTA 5 apparently
56:14
No just no
View full playlist (10 videos)

If the Earth including the rest of the solar system gets too near the Milky Way’s central black hole it will rip apart all the planets as well as the sun because of tidal forces caused by the Roche limit.

this is phisicly immposipple

Hi dude 5th comment and 10th liker

… let’s not go that far, just think of something closer, what if scientist were wrong about the sun’s age and the sun would extinguish like a candle, tomorrow …what would really happen, huh?

does anything ever plunge into a black hole? don’t both theories of relativity predict such events to be dilated so far into the future that the black hole will hawking radiate away before? For both, a distant observer and an observer approaching the black hole?

What would happen if Earth has more moons?

second comment and anton could you show us in space engine the most likely to be earth like planet and how far it would be and how much time it would take to get there with our things we have now

I’m not worried, because the concept of Blackholes is a case of using zero (0) in symbolic mathematical calculations which justify it to those who are a bit too ignorant to know that that is not a *Number* and isn’t and can’t be a real material object! Besides that, the cosmological consensus is saying that *Time* is warped by mass … making E=MC² a variable instead of a constant. Consensus cosmology is definitely being conducted pathologically with circular logic and math using zero and infinity in calculation(s) …

Earth globally covered in 2000 meter layer of snow. “It’s going to come out of this situation completely unharmed”

How did the supermassive black holes in the galactic cores come to be? Did they come from supermassive stars going supernova? Did they come from black hole mergers?

There is no such thing as a BLACK HOLE it is just when the math goes so bad you cant quantify it any more ….This is all fantasy.

I’m curious when he said ” this is millions of billions years in the future and for all we know human civilization does not exist.”
I’m curious why he said that. I mean the only most commonly reason be our idiotic path of killing one another. Who knows we can be in other planets and such.

Happy holidays! (not trying to be religion specific)

Hello, I have a question, if mars changed its orbit around the sun and got closer to the earth what would happen, same goes with like Jupiter or even Saturn changed closer to Jupiter would its gravitational pull throw off Jupiter and what would it do to the whole solar system?

I have to ask, if the earth is “frozen” wouldn’t it have life in the depths of the sea, closer to the core. We can see that now, all that “ugly fish”.

is our middle black hole bigger than the biggest blackhole?

who thinks that the earth looks cool when its white?

How many AU’s equal lightyear?

Welcome to our new home Hoth

Budget “tanning” bed if this was real: go outside
and by tanning, I mean if you are a white person, you would probably turn into a black person.
seriously though, do black holes have enough ionizing radiation to do this?

10^16 year later 10,000,000,000,000,000 year Humans will be a galactic species who has been established through out the 7 closest galaxies to to our own.

we would never reach sag EVER. the tidal forces of our barred galaxy would tear any solid matter to atoms or scorch them until they can be ripped apart. first thing that would happen is our atmosphere would be torn away before we even nearly got there. our gravity would increase immensely just by a rogue black hole. but sag a or b are surrounded by stars and other black holes. our system would be destroyed long before this could happen , also Jupiter could also be ignited and thats a whole new game. I implore you to read more about these sciences (that are flawed down to there very core) and use your own judgment here. the game is cool but NOT NEARLY accurate. procederially generated games are just toys. I respect your channel sir , glad you have a stronger following than i do – i just play games. Kind of like you. but you are basing reality on a fractal. do more research and question your games rules sometimes. would be glad to hear your thoughts than a simulations results. My main point is this. You are good at showing and explaining what the sim shows , but a blackhole like sag a would not just be hurtling through space. Its gravity is incredibly strong ,hence why its locked in the center of our galaxy. not saying its impossible (we know estimated by scientists that we understand 4% of the universe) and we this year found things that defy our laws or understanding. my guess is we understand less than .0001%. if you really want to talk about space gravity , micro cosms , and macrocosims you need to do more research


Knowledge mix

I’ve made two videos showing simulations of colliding galaxies and I posted them recently on YouTube. I’ve used the Universe Sandbox program for these simulations.
Although not completely accurate , the simulations in Universe Sandbox give good representations of the physical effects of gravity on objects and bodies in the universe.

There has been scientific estimations that the Milky Way and Andromeda galaxies will collide in about 4.5 billion years.

The first video is a simulation of three galaxies colliding : The Milky Way , Andromeda and NGC 55 ( or a hypothetical galaxy with the same characteristics as NGC55).
The first two are part of the Local Group of galaxies , and NGC55 is very close to the Local Group.The collisions take place over millions of years and have been shortened in the video to about 2 minutes and 15 seconds.
You can click to view the video in HD and in full screen mode .

The second video is a simulation of the collision of 4 galaxies: The Large Magellanic Cloud (LMC) ,The Small Magellanic Cloud (SMC), The Milky Way and Andromeda. The LMC and SMC are the smaller galaxies to the left.
All four galaxies belong to the Local Group of galaxies.
Sometimes I made the colors of the galaxies and bodies change , based on the changes of their velocities and accelerations. The normal color mode represents the realistic colors of the galaxies.
The LMC has a mass equivalent to about 10 billion times the mass of the Sun , and the SMC a total mass of approximately 7 billion times the mass of the Sun.
Mainly because they have smaller masses, the LMC and the SMC seem to be absorbed by the Milky Way and Andromeda during the collision and after the galaxies get mixed up together . As a matter of fact , the Milky Way is considered to be currently absorbing smaller galaxies such as the Canis Major Dwarf Galaxy, and possibly the Magellanic Clouds in what is called a galaxy merger .
Click on the Full Screen button to view the simulation in HD and in full screen mode.


game language: Engels

Universe Sandbox is a game that allows you to observe various processes occuring in outer space. Thanks to the accurate representation of forces of gravity, as well as positions and parameters of individual celestial bodies, you can trigger large-scale developments that will decide the fate of the universe with just a few clicks. The gameplay does not establish any specific objectives everything depends on the user's creativity.

The production offers over 70 various simulation scenarios. It also includes over 70 star systems, 70 galaxies and 1000 stars nearest to the Sun, and countless smaller objects. You can compare the size of biggest known stars, observe how colliding moons create new planets, watch the reconstructions of various space probe missions or witness the collision of Milky Way with the Andromeda galaxy. During the simulation, the user can speed up or slow down the passage of time, manipulate the magnitude of gravity, modify the mass of celestial bodies, and even add completely new space objects.

The developers have prepared several example events, but Universe Sandbox offers also an editor that allows you to create your own original scenarios. Thanks to this feature, the production can be a very useful tool for persons interested in astrophysics as a hobby or even working professionally in the field.

The visuals of Universe Sandbox match the high level of realism of this production. Depending on your needs, you may employ additional visual filters. For example: when observing some of the events, changing the color palette to depict the movement speed or the temperature of objects can be very useful. You may also freely manipulate the camera angle and zoom levels. The production does not include any kind of soundtrack or background music. Instead, it exposes the user to the distinctive silence of the void.


Kyk die video: как получить кристаллы в симпл сандбокс 2 новый способ (Desember 2024).